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雖然SyntaxEd App在輸入時應該是不會出現句子首尾有多餘(連續)空白的情況,但未來架構擴充以後很難說。
畢竟現在已經開始考量整合Unity或Unreal的方案了畢竟現在已經開始考量用Unity或Unreal整合的方案了,內建了match pooling 還有很多遊戲計分、介面、輸入客製化等必備的特性。
雖然看到了有用的code片段,卻忘記怎麼用git推上去github,所以只好先來這邊做紀錄
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雖然SyntaxEd App在輸入時應該是不會出現句子首尾有多餘(連續)空白的情況,但未來架構擴充以後很難說。
畢竟現在已經開始考量整合Unity或Unreal的方案了畢竟現在已經開始考量用Unity或Unreal整合的方案了,內建了match pooling 還有很多遊戲計分、介面、輸入客製化等必備的特性。
雖然看到了有用的code片段,卻忘記怎麼用git推上去github,所以只好先來這邊做紀錄
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